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斬撃のREGINLEIV 初日

2/13 追記

Wiiモーションプラス使用でノーマル10章まで。

よいところ
  • 「敵を攻撃すること」がとても気持ち良い。
よくないところ

よくないというか、気が利いていないというか。

  • ジャンプが気持ち良くない。また高くジャンプできず、そのあたりのオブジェクトに登って高い位置から弓を射る、といったことはできない。
  • Z注目的なものがあったほうがよかったのでは……
  • ダッシュが「ヌンチャクを振る」なので出しづらい上に別方向に誤爆しやすい。
  • ダッシュしづらいのに長距離を移動させられるシーンが多い。
  • 全体的に動きづらいのに、武器やHPを強化するための「マナの結晶」はフィールドを駆け回って回収しないといけない。敵が死んだ場所に出るので遠距離主体の戦い方だととてもだるい。
  • 最後の敵を倒したあとフィールドから出されるまでがとても短く、マナの結晶を回収する時間がほとんどない。
  • ノーマルでクリアしても同時にイージーでクリアしたことにならない。
  • エフェクトがしょぼいものが多く、色使いもなんかセンスがない。
  • メニューのつくりやフォントなど、デザイン面が全体的にあっさりしすぎ。
  • オフラインとオンラインのオプションが連動していない。
  • オンラインで気絶している間、カメラアングルを動かすことすらできず本当に待ち時間でしかない。

これ以外でもとにかくいろいろとアラが目立つゲームで、減点法で採点すると50点切りそうな感じです。が、それを十分補えるほど「よいところ」がデカいですね。「補って余りある」かと言われるとちょっとウムムムとなってしまいますが(笑)。なんか評判を見る限りサンドロットのゲームはいつもこんな感じみたいですけど。

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罪と罰2はおもしろいよ

イージーで1回クリア。よくできてます。前作同様、イージーでもやたら難しいけど、何度もコンティニューしていくうちにだんだんうまく動けるようになるのが楽しいですね。単純な絵のきれいさという意味でのグラフィックはさすがにXbox360のゲームと比べるとたいしたことないですが、敵キャラの動きや攻撃などの視覚的なかっこよさは抜群なのでまったく問題ないです。トレジャーらしい変態マシンもたくさん出てきてステキ。畳みたいなボスがなぜか一番印象に残っています。

あと最初GCコン→クラコンと使ってみていまいちしっくりこなかったんですが、リモコン+ヌンチャクにしたとたんガラッと世界が変わってすっごく面白くなりました。いやーリモコンエイムがここまで快適とはねー。まあ相当判定をヌルくしてるからだと思うので、例えばこれでFPSとかやると発狂すると思いますけど。あーでもレッドスティールとかあったなー、アレどうなってんのかなー。

ちなみにストーリーは前作にも増して投げっぱなしなのでそのへんは織り込んでおいたほうが良いでしょう。ノーマルクリアしたらまたなんか書きます。

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あけましてHalo2

あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。2008年は…… CoD4に始まりアイマスに転落した一年、かなぁ。アイマスのせいでマリオカートWiiが本当に未開封とか、もうね。

で年末年始は昨年に引き続き実家でHalo2やって、クリアしてきました。妹と。んで1と比べるといろいろ要素が増えてたりあんまり迷わなかったりといい感じな部分もあるんですが、なんかやけに暗くないですかこれ?前作も暗かったですが今回はフラッシュライトつけても全然周囲の地形が見えなかったりします。さらに狭い場所が多いし敵が固いので、途中で面倒になって難易度をビギナーにしてしまいました。ワイド画面で協力プレイすると自動的に縦画面分割になってしまう?のもウムム(参考:Xbox C4 >> HALO+HALO2攻略 >> HALO2-よくある質問)。

言ってることはよくわからないがとりあえず格好良いイベントシーン(声優補正もあり)のおかげでゲームを進めること自体は楽しかったです。ストーリーは盛り上がる前に終わってしまう感じですけど。

あとファンタシースターZEROもちょっとやってます。PSUよりはPSOに近いつくりなのと、日本のRPGにしては文章がまともなのでわりと印象は良いです。ただ十字キーなので操作しづらいのはまあいいとしても、武器持ち替えとかはPSOと同じにできなかったのかなーと思いますねー。ボタン足りてるのに。あるいはHPと拾ったアイテムを上画面に表示して、空いた部分に装備変更パレットを置くとか(タッチで選択)。まあメモリの都合とかかもしれませんが。

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任天堂カンファレンス2008秋のはなし

いまだに初代DSなんでそろそろ買い換えるかなー。ゲーム以外で使う気はありませんけど。

相変わらずそそられるものがないラインナップじゃのー とか思いながら見てたらなんか「罪と罰2」の文字が。やはり任天堂はあなどれんな。

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アイマスキャプチャとか

マリオカートWiiが届いたというのに、開封もせず真の営業イベントをせっせとキャプチャ→エンコードしてる俺はたぶん変態。

なんか720pでキャプチャすると1分1GBぐらいになるんで、ソースファイルがもう200GB以上になってます。HDD500GB2台にしといてよかった…… ちゃっちゃとエンコードしてソースは消していきたいけど、x264のcrf25(普段はcrf20-22だけどカクつくので下げた)でライブ1本(2分ちょい)につき20分ぐらいかかったりします。いやはや。

アイマスSDソース アイマスHDソース
SDソースと比較するとこんな感じ。一目瞭然ですが左:SD、右:HDで、処理は色調補正・トリミング・縮小のみ。まあソースファイルの保存形式が違う(SD:mpeg2、HD:PV4独自)ので単純に比較はできませんが、やっぱかなりの違い。動画だと60fpsなのもあってさらに強烈で、アホ毛はぴょこぴょこ動くわスカートヒラヒラだわ頬を染めるのが中距離からでも確認できるわでいろいろ大変です。こんなにいい金の使い方をしたのは久しぶりかもしれん……

斑鳩(XBLA)

1面のかっちょいいBGMが聞きたかったので早速体験版をプレイ。金払うのもやぶさかではありませんが、今のところ1面ボスで死ぬので体験版で十分という衝撃の事実が発覚。まあ1面クリアしたら買います。DC版ほとんどやらなかったけど、XBLAなら実績解除があるので(あるよね?)今回はやる気が出るかもー。

ふと思ったが、これよりアイマスの衣装1着のほうが高いんだよなぁ…… ウムム。

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コールオブデューティ4 マルチプレイ中

まだまだCoD4がやり足りないので、ガタガタ震えながらオンライン対戦に赴いてみましたがこれがもう面白い面白い。索敵して狙って撃ってというFPSの基本が面白いのはもちろんのこと、キルカメラで自分が殺されたときの状況を相手視点で見ることができるので、どうやって殺されたのかを理解してきちんと次に活かすことができ、初心者のうちにわけもわからず殺されまくってやる気をなくす、という問題がかなり緩和されてると思います(私もこれがなければ続かなかったと思う)。プレイの動機付けとしても、経験値がたまると装備やスキルがいろいろアンロックされていくというものがあってソツのないつくり。

最初はずっとフリー・フォー・オール(バトルロイヤル)やってたけど、やはり一人は寂しいので最近はチームデスマッチ(野良のほう)ばかりやってます。K/D比0.5(1 戦ごとだと0.8~0.2)ぐらいなので「お前抜けろよ」とか思われてるかもしれませんけど…… ボイスチャットで言われたら泣いてしまいそうだ。あまりにも殺されまくるので「装備の性能差が戦力の決定的違いなのだ」と思うことにしておきましたが、M16のダットサイトをアンロックした後も状況が好転しないのでやはり腕の差のようです。

こんなワタクシですが 連続5kill→空爆要請 を先日初めて達成いたしましたよ。なんか自軍に貢献してる感じで嬉しいですねこーゆーの。かまわんから全弾ここに落としてくれ!とか言いつつ(←誰も聞いていない)。まあ冷静に考えると個人成績で勝ち越さないと貢献してることにはならんので、とりあえずK/D比1を目指そうと思います。

スマブラXもやりたいんですけど、CoD4のほうが毎回の対戦マッチング時間が圧倒的に短いんで、ついついXbox360起動しちゃうんですよねー。これが無料と有料の差ということか。ただ、CoD4の殺伐とした戦場に長くいると神経が消耗してくるので、そういうときは心の安らぎを求めてスマブラでヨッシー使ってのんびり乱闘してます(笑)。まぁ「心が安らぐ=勝てる」ではなくて、こちらでもちびっ子(たぶん)たちにコテンパンにされまくりですが。

ちなみに隠しキャラバレとかどうでもよくなったので対戦ばかりやってます。面白いけど、たまに強烈にラグって0.5倍速乱闘みたいになるのはどうにかならんのかなー。ランダム対戦だと成績残らないのもちょっと味気ないね。

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スマブラX さわりだけ

私は基本的に任天堂信者のはずなんですが、最近Xboxにどっぷり浸かってたせいか

  • Wiiって意外とゲームの起動遅ぇえええええ
  • ムービー汚えええええ
  • コントローラーはGCコン以外ありえない感じ→いまさら有線かよおおおお
  • Wi-Fi対戦集まらねええええええ

という感想になってしまいました。Xbox360で出せばよかったのにね!(いや、わかってる、わかってるよぉ)

まぁ、BGMの豪華さだけで涙が出てくるので大変満足しております(笑)。あとヨッシーの動きがますますキモくなっててよろしい。横入れ大攻撃の尻尾の痛そうなことといったら。一発でアバラが逝くよあれは。

「隠しキャラが誰か」というのがスマブラの重要な楽しみのひとつなので、しばらくはおいそれとゲーム系サイト見れない日々が続きますな。ゲームアーツが開発に関わってるということなので、当然HIGH-MACSは出るよね。ふと思ったけど、Wi-Fi対戦は最初から隠しキャラ全解禁なのかなー。いちおう全キャラ出すまでやめとくか。

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